Экспертиза27 мая 2026

Нейромаркетинг и перфоманс: как заставить мозг кликнуть на рекламу

Разбор биологических фильтров восприятия и того, как их обойти в креативе от Сабины Исаевой, директора по развитию Kokoc Performance (входит в Kokoc Group)

27 мая 2026
Обложка для Нейромаркетинг и перфоманс: как заставить мозг кликнуть на рекламу

Большинство маркетологов привыкли к стройной логике: сначала аудитория видит рекламу, потом её оценивает и затем принимает решение. На этом построены все классические воронки — от AIDA (Attention — внимание, Interest — интерес, Desire — желание, Action — действие) до более современных моделей.

Но исследования последних двадцати лет эту картину сильно усложняют. По данным Гарвардской школы бизнеса, оценка рекламы начинается задолго до того, как человек успевает что‑то осознать — до 95% решений принимаются на подсознательном уровне. Мозг считывает визуальные и эмоциональные триггеры за миллисекунды, вынося вердикт ещё до включения рационального мышления.

В результате большая часть рекламы отсеивается биологическими фильтрами восприятия ещё до того, как пользователь успел её осознанно оценить. Клик — это не рациональный выбор, а результат того, насколько быстро рекламный стимул прошёл эти фильтры. Поэтому задача перфоманс-маркетолога — не убеждать аргументами, а проектировать креатив под биологию восприятия.

Разберём, что это за фильтры и как их пройти.

Какие биологические фильтры стоят между рекламой и кликом

Визуальный фильтр: куда на самом деле смотрит пользователь

В 2006 году исследователь Якоб Нильсен на основе айтрекинга описал устойчивый F-паттерн. Пользователь не читает страницу последовательно, а сканирует её: сначала бегло проходит по верхней строке, затем чуть ниже по более короткой горизонтали, а потом уходит вертикально вниз по левому краю. Полное чтение — редкий сценарий, особенно при первом контакте.

Представьте карточку товара на маркетплейсе — путь взгляда пользователя будет напоминать букву F. Сначала линия идёт слева направо по верху: от логотипа к корзине. Чуть ниже взгляд рисует вторую, более короткую полосу: человек выхватывает название, рейтинг и цену. На этом чтение заканчивается, и линия резко уходит вниз. Дальше пользователь просто пролистывает страницу, сканируя только левый край: миниатюры фото и другие категории товаров.

На визуально структурированных страницах с минимумом текста работает Z-паттерн: взгляд идёт по верхней горизонтали, затем по диагонали вниз и завершает движение по нижней горизонтали. Например, так спроектированы промостраницы Apple или стартовый экран Spotify. Пользователь изучает шапку сайта от логотипа к меню, смещает фокус через центр в левый нижний угол, обращая внимание на крупный заголовок или картинку. Финальный штрих — скольжение глазами вправо, которое приводит человека к кнопке «Купить» или «Скачать».

В обоих случаях принцип один: человек не изучает интерфейс досконально, а быстро выхватывает отдельные смысловые якоря. Если ключевой оффер находится вне зон F или Z, он остаётся невидимым — и до клика дело не доходит.

Физиологический фильтр: что чувствует тело раньше сознания 

Допустим, оффер попал в нужную зону и пользователь его увидел. Этого мало — дальше реклама проходит ещё один фильтр, и его не покажут ни опросы, ни фокус-группы. Они фиксируют осознанную оценку, а настоящая реакция начинается раньше — на уровне физиологии. Речь об эмоционально значимых стимулах, таких как  удовольствие, новизна, угроза. Когда мозг ловит их, он автоматически запускает физиологический отклик: 

  • Расширяются зрачки. Чем выше вовлечённость, тем шире. Это происходит автоматически, без контроля сознания.

  • Сокращаются лицевые мышцы. Они непроизвольно реагируют на стимул ещё до того, как человек начнёт улыбаться или хмуриться осознанно.

  • Меняется кожная проводимость. Эмоциональное возбуждение меняет электрическое сопротивление кожи, и это тоже можно измерить.

Все эти сигналы возникают в момент контакта с рекламой — задолго до того, как пользователь успел сформулировать своё отношение. Именно здесь рождается первичное «нравится / не нравится». Если креатив не вызывает физиологического отклика, дальше дело не идёт: мозг не получает сигнала, что стимул эмоционально значим, и тут же его забывает. Креатив может быть «правильным» по результатам фокус-группы, но если тело не отреагировало — он не сработает. И наоборот: что-то неочевидное может отлично сцепиться с пользователем именно на уровне тела. 

Ценностный фильтр: как упаковка обманывает мозг 

Хорошо, тело отреагировало. Но даже сильный физиологический отклик ещё не гарантирует клика — дальше мозг должен решить, насколько увиденное вообще ценно. Исследование Хильке Плассманн и её коллег 2008 года с помощью функциональной МРТ показало любопытную вещь. Один и тот же продукт по‑разному активирует систему вознаграждения мозга в зависимости от того, как он подан. Более высокая цена и сильный брендинг вызывают более яркую нейронную реакцию — даже если сам продукт объективно не изменился. 

На восприятие ценности влияют не только характеристики продукта, но и его упаковка: дизайн, тональность, композиция, ценовые якоря. Если упаковка слабая, мозг не активирует систему вознаграждения — и желания купить не возникает, даже когда сам продукт объективно хорош. А когда вознаграждение срабатывает, это не рациональная оценка, а чистое желание, импульс к действию. Клик рождается именно здесь. 

Нейронный фильтр: заметит ли мозг рекламу вообще 

Все три предыдущих фильтра запускаются только при одном условии: мозг должен признать стимул значимым. Если этого не произошло, ни визуальные паттерны, ни физиология, ни упаковка не сыграют — пользователь просто не заметит рекламу. Этот процесс можно увидеть напрямую на ЭЭГ. Работы Jensen и Mazaheri, 2010, Foxe и Snyder, 2011, а также Venkatraman с коллегами, 2015 показывают: ключевой маркер здесь — так называемая альфа-активность мозга. 

Когда альфа-активность снижается, это значит, что мозг активно обрабатывает стимул и признал его значимым. Когда повышается — мозг отбрасывает стимул как нерелевантный и дальше не обрабатывает.

Простыми словами: если креатив не снижает альфа-активность в первые секунды контакта, человек его даже не начинает рассматривать. Не то чтобы он оценил его плохо — он его просто пропустил, даже не заметив.

Как пройти эти фильтры: четыре практических приёма

1. Стройте макет под F и Z-паттерны

Главная точка опоры для внимания — левый край экрана. Первые два-три слова каждой строки берут на себя основную когнитивную нагрузку, поэтому выносите туда ключевые смысловые маркеры, термины и цифры. Всё, что вы поместили в середину или конец предложения, увидит только периферическое зрение, а оно не различает сложных смыслов.

При этом глаз при чтении с экрана не движется плавно: он движется микроскачками — их называют саккадами — и ищет, на чём остановиться. Сплошные абзацы текста без контрастных визуальных якорей мгновенно вызывают когнитивное сопротивление: мозг считает, что обработать такой массив слишком дорого, и просто его пропускает. Поэтому разбивайте контент на короткие смысловые блоки с явными визуальными опорами.

2. Запускайте телесные триггеры

Физиологический фильтр аргументами не пройти. Чтобы зацепить тело раньше сознания, маркетологи целятся в те три класса стимулов, на которые мозг запрограммирован реагировать автоматически: удовольствие, новизну и угрозу. Каждому соответствует своя рабочая механика.

Удовольствие — через тактильность. Чтобы изменить кожную проводимость аудитории, бренд IKEA запустил кампанию «Oddly IKEA». В её основе — автономная сенсорная меридиональная реакция (ASMR). В роликах не было громких призывов купить — только шёпот, шуршание хлопковых простыней и похлопывания по подушкам. Мозг зрителя превращал эти звуки в физическое ощущение мурашек — и тело уже в первые секунды чувствовало уют и расслабление.

Новизна — через зрительный контакт. Когда люди постоянно смотрят в глаза рекламного актёра, их зрачки непроизвольно расширяются. На этой механике Old Spice построил перезапуск («The Man Your Man Could Smell Like»). Прямой зрительный контакт и непредсказуемая смена декораций вместе провоцировали у аудитории микровыбросы адреналина. Этот визуальный стресс не давал нервной системе привыкнуть к картинке и удерживал внимание зрителей на пике.

Угроза — через эволюционные контрасты. Мозг биологически запрограммирован реагировать на любую угрозу или пугающую странность. Разберём на примере ролика бренда Liquid Death на Суперкубке 2026 года. Вместо классической рекламы напитков зрители увидели абсурдную и слегка шокирующую картину: пациентов без головы в очереди к врачу и обезглавленного бегуна на улице. Чтобы их «спасти», доктор надевает им жутковатые улыбающиеся маски из папье-маше. От визуального шока мышцы лица непроизвольно напрягаются. Тело моментально реагирует на «опасность» и впечатывает бренд в память — задолго до того, как человек осознает шутку и расслабится.

3. Работайте не только с оффером, но и с упаковкой

Наглядный пример того, как упаковка обманывает мозг, — эксперимент Palessi, который провела американская сеть бюджетной обуви Payless. Маркетологи открыли фейковый люксовый бутик в престижном районе Лос-Анджелеса: добавили статусные элементы интерьера, наняли охрану, предлагали гостям шампанское и установили ценники в 600 долларов на дешёвые модели. Приглашённые инфлюенсеры искренне восхищались качеством материалов, массово скупая масс-маркет по цене премиум-сегмента. Сам продукт не изменился ни на йоту, поменялась исключительно внешняя атрибутика — и мозг покупателей автоматически достроил ощущение эксклюзивности и высокой ценности.

В перфоманс-маркетинге это значит: дизайн, тональность, композиция и ценовые якоря не менее важны, чем сам оффер. Отдельно стоит сказать про бренд. Когда внимание у пользователя в дефиците, узнаваемость и постоянство визуального языка — это не про имидж. Это про то, чтобы мозг пользователя мог мгновенно классифицировать стимул как «свой, релевантный, можно не отфильтровывать».

4. Обеспечьте перцептивную беглость

Реклама должна быстро заявить о своей значимости и легко читаться. Иначе альфа-активность не снизится, мозг отфильтрует креатив на самом раннем этапе, а бюджет уйдёт впустую.

Эффективность креатива зависит от его нейросовместимости — способности мозга мгновенно и без сопротивления расшифровать сигнал. Чем легче нейронным сетям обработать стимул, тем выше мозг оценивает его эстетическую и коммерческую ценность по умолчанию. На практике это значит: один центральный смысл вместо пяти, контрастный визуал вместо насыщенного, привычная композиция вместо экспериментальной. Всё, что заставляет мозг тратить лишнюю энергию на расшифровку, играет против клика.

Что в итоге

Опросы и фокус-группы по‑прежнему полезны: они помогают понять, как пользователь интерпретирует рекламное сообщение. Но они фиксируют уже готовое отношение, тогда как значительная часть реакции возникает гораздо раньше — на уровне внимания, эмоций и нейронной активности.

Поэтому смотрите на перфоманс-маркетинг не как на систему убеждения, а как на систему, которая проектирует условия восприятия. Задача маркетолога смещается от копирайтинга смыслов к инженерии сенсорных триггеров, которые преодолевают барьеры внимания прежде, чем включится критическое мышление.

Клик — это не результат последовательного рационального выбора. Это следствие того, что рекламный стимул прошёл через биологические фильтры, и мозг распознал его как значимый на самых ранних этапах восприятия. Всё остальное — уже вторично.

 

Редакция Kokoc Group
Редакция Kokoc Group
Редакция Kokoc Group
Редакция Kokoc Group